Вход Дизайнера

Кто на связи

Нет

Пузомерки

Яндекс цитирования
Rambler's Top100
Книга по разработке «живых» трехмерных моделей. Практическое руководство.
(0 голоса, среднее 0 из 5)
Инструменты и заготовки - Библиотека

 

 

 


Создание трехмерных персонажей, живых существ, людей и животных

Создание виртуальных объемных моделей живых людей и животных интересный процесс и при этом является довольно трудоемким. Ведь при разработке живого организма необходимо учитывать массу нюансов.

В этой книге, впервые переведенной на русский язык, вы найдете все, что необходимо для создания реалистичных персонажей. Книга содержит обзор дизайна трехмерных моделей, подробное руководство по работе с LightWave, 3D Studio Max и Animation Master. Большая часть методик будет актуальна всегда. Полученные сведения, теории и знания, Вы сможете преобразить в полезные навыки, которые помогу Вам создать реалистичную модель любого живого существа. Книга адресована как специалистам в области трехмерной компьютерной графики, так и тем, кто только начал ее изучать. Не зависимо от уровня подготовки Вы найдете оригинальные идеи и приемы, которые позволят Вам быстро улучшить качество создаваемых моделей. Формат книги PDF. Автор: Билл Флеминг.

 

Размер архива: 8,0 Мб.

 

 

 

 

Ссылки для скачивания:
  
depositfiles
 
 
 
   
Если Вы не обнаружили ссылок или ссылки нерабочие, то напишите, пожалуйста, об этом в комментариях. Заранее благодарны.

 

Добавить комментарий